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 Règlement de la Guilde

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MessageSujet: Règlement de la Guilde   Lun 18 Jan 2016 - 22:33

Règlement général datant du 18 Janvier 2016, mis en application le 20 Janvier à 9h45.


Vous êtes tenus de :
1) respecter tous les membres de la guilde, qu'importe le rang, le niveau ou le stuff.
2) ne pas créer d'embrouilles ni les faire durer. Si vous avez un problème, les Intendants sont là.
3) aider la guilde, et plus particulièrement ses membres, et ce dès que la possibilité se présente.
4) jouer avec les membres de la guilde. si vous faites partie de la guilde, c'est que quelque part vous voulez jouer avec nous. Si vous voulez faire Henir ou un DS (par exemple), demandez en tchat guilde si quelqu'un veut venir.
5) être co le plus souvent possible.
6) respecter le tchat de guilde. Pas de grossièretés, pas d'insultes (même pour plaisanter), que ce soit envers un membre de la guilde OU PAS, pas de rage, pas de provocation, le moins possible de vents, remercier ceux qui t'aident ou te renseignent.... (>liste non exhaustive<)
7) avoir ET employer une orthographe correcte. On vous demande pas du Shakespeare, du Molière ou du Descartes, mais un minimum... Langage SMS interdit, vous avez un clavier avec toutes ses dents, c'est pour cela à la base.
Cool avertir la guilde VIA FORUM (et dans la bonne section) si vous êtes (ou serez) absent pendant une période. On vous demandera une raison valable pour chaque absence, cela dit. Plus longtemps vous êtes absent, et moins de chances vous avez de rester dans la guilde. Au bout de 30 jours d'absence sans être passé sur le fofo, vous êtes EXCLUS.

De plus :
9) La banque de guilde, c'est une vitrine. Vous voulez quelque chose ? Faut demander aux Intendants (ou au Maître de Guilde). Sinon, vous ne touchez à rien. Il y a des exceptions, mais généralement, si vous lisez ce message, c'est que vous n'en êtes pas une.
10) Pour ce qui est arnaque, allez voir les quelques règles sur le forum>Marché Noir. Si vous arnaquez (de quelques façon que ce soit), on prévient support et on vous vire. Vous êtes prévenus, et yaura pas d'exception.

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Tout ce qui est écrit en haut ceci est quasi-rétroactif. C'est à dire, dès que le règlement est modifié, c'est directement applicable.
Normalement, on vous préviendra s'il y a des changements, mais on peut très bien ne pas le faire. Nul n'est censé ignorer le règlement.

Ce règlement est NON-exhaustif -> Il y a peut-être des règles importantes que nous avons oubliées.
Cela ne veut pas dire pour autant que vous êtes autorisés à frôler les règles et/ou la légalité.

A noter que :
> (4) Si quelqu'un est de lvl 60 et veut faire Henir (sans raison valable) avec vous, lvl 80, vous pouvez refuser. [ceci est un exemple])
> (6) Un vent c'est quoi ? C'est ne pas répondre quand quelqu'un te parle. Faites gaffe, mettre un vent à un Intendant ou au Maître de Guilde, c'est en soi se condamner à court terme.)
> (10) [ICI]
> Officiellement, le 'canal de guilde', c'est Elder 1. C'est à titre indicatif seulement.

Bon jeu à tous.

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ZetaLegend
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MessageSujet: Re: Règlement de la Guilde   Mar 19 Jan 2016 - 14:44

Modifié Very Happy
(J'ai demandé à Kurderan de reformuler le règlement à sa sauce =D)

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Cordialement ZetaLegend


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MessageSujet: Re: Règlement de la Guilde   Mer 20 Jan 2016 - 10:10

J'insiste sur un point : la provocation, c'est pas seulement en intraguilde, c'est aussi en JcJ. Cela donne une mauvaise image de la guilde. N'oubliez pas que si on vous autorise à porter le nom de la guilde (en vert et entre crochets), ce n'est pas pour le salir. On est une famille, après tout. C'est le bon sens même que chacun donne sa part, et n'écrase pas celle des autres.

MA SAUVE = FAITE ! Que du jus de tomate façon Kushina (J'ai pas la recette, mais j'ai essayé).

Razz Razz

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Vrakun, BM 80 à votre service !

Uwahara (SD) / Maeryah (YR) / Exeriad (MM) / Eluziel (DL) / Laeysha (EM) /
Leslord (IS) / Drakaad (DE) / Heleys (BH) / Velyra (CN) / Evreska (Cemp) /
Waresheen (TT) / Kantoven (VC) / Leisys (GM) / ... et c'est déjà bien !

Hehe. Toujours en vrak !
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